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Roadmap

D'un produit à un écosystème.

PTCHRS commence par une carte de baseball. Mais la vision est une plateforme sport-tech complète pour le sport amateur français — du joueur à la fédération.

Pourquoi maintenant

Trois signaux convergent.

La culture collectible explose

Pokémon, Panini, NBA Top Shot — une génération entière collectionne et trade. Le sport amateur n'a pas encore son format.

Le sport amateur se digitalise

Les fédérations modernisent leurs outils, les clubs cherchent des revenus complémentaires, les joueurs veulent du contenu autour de leur pratique.

Zéro infrastructure data

Il n'existe aucune base unifiée de stats, classements ou profils pour le sport amateur français. Le terrain est vierge.

Live Phase 1 — Le produit

La carte. Le rituel. Le financement.

Le loop complet est en place : un joueur commande sa carte personnalisée, la reçoit sous blister, scanne le QR code pour être officiellement drafté, et 10% de sa commande finance son club.

Cartes personnalisées

Portrait IA, couleurs du club, stats de la saison.

Draft Ritual

QR code sous blister. Un scan = un profil activé.

Sport Cut

10% de chaque commande va au club. Automatique.

Profils joueurs & clubs

Dashboard, stats, brackets, page publique.

Prochainement Phase 2 — L'engagement

Comparer, progresser, rivaliser.

Le joueur ne vient plus seulement chercher sa carte. Il revient pour se mesurer à son club, aux autres clubs, et aux pros. C'est le moteur de rétention.

Classements & comparaisons

Se mesurer à son club, aux autres, aux pros. Du local au national.

Merch aux couleurs du club

T-shirts, casquettes, accessoires. Chaque vente active le Sport Cut.

Renouvellement de licences

Les clubs renouvellent les licences de leurs joueurs depuis la plateforme.

Suivi de progression

Évolution saison par saison. Courbes, tendances, objectifs personnels.

Vision Phase 3 — La plateforme

Le référentiel du sport amateur français.

PTCHRS devient l'infrastructure data du sport amateur : la base de données qui manquait, connectée aux fédérations, accessible à tous.

Connexion fédérations & ligues

Stats officielles synchronisées. Plus de saisie manuelle.

Base de données nationale

Tous les clubs. Tous les joueurs. Toutes les compétitions.

Multi-sport

Rugby, handball, basket, escalade, volley. Le modèle se réplique.

API ouverte

Clubs, médias et fédérations accèdent aux données publiques via API.

Business model

Trois sources de revenus. Un modèle récurrent.

Aujourd'hui

Vente de cartes

Carte personnalisée à l'unité, renouvelée chaque saison. Le joueur commande, le club est financé via le Sport Cut (10%).

~20€ / carte
Phase 2

Merch & licences

Produits dérivés aux couleurs du club + renouvellement de licences. Chaque vente active le Sport Cut. Récurrence annuelle.

50–70€ / joueur / an
Phase 3

SaaS club & data

Abonnement club pour la gestion des licences, stats et communication. Accès API data pour fédérations et médias.

MRR récurrent / club

Flywheel & effet réseau

Plus il y a de joueurs, plus la plateforme a de valeur.

Chaque nouvel utilisateur enrichit la base de données, ce qui attire d'autres clubs, ce qui attire d'autres joueurs. L'effet réseau est le vrai moat.

1

Un joueur commande

Carte, merch ou licence.

2

Son club est financé

Sport Cut automatique.

3

Le club pousse PTCHRS

Intérêt financier = promotion active.

4

Plus de joueurs arrivent

Effet de groupe intra-club.

5

La data s'enrichit

Classements, comparaisons, nouveaux clubs.

Le club qui rejoint n'est pas un coût d'acquisition — c'est un canal de distribution.

Le marché

Le sport amateur français n'a pas de plateforme tech.

SOM — Entrée

13 179

Licenciés baseball & softball

FFBS 2025 · 186 clubs

SAM — Expansion

350K+

Licenciés sports de niche

Baseball, softball, escalade, cricket, rugby XIII, hockey

TAM — Vision

17,2M

Licences sport amateur en France

INJEP 2024 · 119 fédérations · 180 000 clubs

Pourquoi zéro concurrent ?

Les acteurs du trading card (Panini, Topps) ciblent le pro et la collection passive. Les outils club (Sporteasy, Spond) gèrent la logistique, pas l'engagement joueur ni la monétisation. PTCHRS est au croisement : collectible + data + financement club.

Métriques cibles

Ce qu'on vise sur les 12 premiers mois.

20

Clubs partenaires

~10% du marché FFBS

1 000

Cartes vendues

~50 cartes / club actif

20K€

CA annuel

~20€ / carte moyenne

2K€

Reversé aux clubs

Sport Cut 10%

Traction

Ce qui est déjà en place.

Produit fonctionnel

Tunnel complet : commande, draft, stats, profil public.

Base de données constituée

186 clubs, 9 033 joueurs, données géo et sportives.

Landing page live

Site public avec formulaire de pré-commande actif.

Stack production-ready

AdonisJS 6, React 19, PostgreSQL, hébergé en France.

L'équipe

Deux profils complémentaires. Un projet de terrain.

JP

Julien Paris

Fondateur & CEO

Vision produit, stratégie, développement commercial et relations clubs & fédérations.

TB

Tomi Bequet

Co-fondateur & CTO

Architecture, développement full-stack, infrastructure et design produit.

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